装备系统
装备来源:所有装备都可以通过游戏内获得,不存在特殊装备,具体获取途径有怪物掉落、通过装备合成、升级。
装备消耗:玩家丢弃装备或者通过NPC回收装备,同时,装备不绑定,玩家可以通过交易将剩余装备交易给自己的好友。
锻造系统
装备强化:玩家通过消耗游戏币或者强化材料,可将已有装备的属性强化,满足玩家对装备属性的极致追求。
装备合成:玩家通过消耗多个同类装备或者消耗游戏币等材料,按照系统给出的合成公式,即可将低级装备合成为下一级装备,满足玩家装备养成、及对高级装备追求的需要。
坐骑系统
战斗属性的补充。玩家可通过消耗游戏内获得的道具,对坐骑进行升阶。坐骑升阶后将获得不错的战斗属性。
光环系统
战斗属性的补充,同坐骑系统,此=者可说是近似系统,不同的是,光环系统所消耗的光环值主要是通过装备回收获得。
荣誉系统
战斗属性的补充,玩家可通过游戏内的悬赏任务获得荣誉,当荣誉满足下一级升级需要时,即可升级荣营等级,为玩家带来较高的属性加成。
悬赏任务
日常任务系统,玩家每日可完成15次,通过此日常任务系统,玩家可获得大量经验,荣誉,满足玩家角色等级提升、角色荣营等级提升的需要。
活动系统
游戏内为玩家准备了各色丰富的游戏活动,消除玩家对重复游戏的疲倦感。各类活动侧重点不同,有智力考验、休闲娱乐、有纯经验加成等各类侧重点不同、形式各样的活动。